Deadlockownia

Aktualizacja Deadlock (25.10.2025): Gigantyczne nerfy dla Calico i Ethereal Shift! Pełne polskie patch notes.

Świeżutka aktualizacja Deadlock właśnie wylądowała, a wraz z nią fala poważnych zmian! Developerzy wzięli na celownik kilku ulubieńców. Calico otrzymuje potężne nerfy do swoich Gloom Bombs, a Ethereal Shift staje się znacznie mniej skuteczny (cooldown z 20s na 45s!). To nie wszystko – Infernus, Kelvin i Doorman również zostali osłabieni.

Mamy też ważną zmianę w mechanice: od teraz dostaniecie stuna, jeśli otrzymacie obrażenia na Jump Padzie! Sprawdźcie pełne, zlokalizowane patch notes Deadlock Polska poniżej.


Zmiany Ogólne (Mechanika)

  • Jump Pad:
    • Otrzymanie obrażeń podczas początkowej fazy lotu (pierwsze 0.6s) po użyciu Jump Pada spowoduje teraz ogłuszenie (stun), podobnie jak na ziplinach.
    • Podczas ogłuszenia stracisz kontrolę nad postacią, ale będziesz kontynuować lot do celu.
    • Ogłuszenie (stun) mija 0.2s po lądowaniu, ale zostanie nałożony 30% slow na 2 sekundy.
    • Obrażenia w czasie (DoT) nie aktywują tego efektu (te same zasady co na ziplinach).

Zmiany Przedmiotów (Items)

  • Mystic Shot: Bazowe obrażenia (base damage) zmniejszone z 55 do 45.
  • Mystic Shot: Przelicznik (scaling) od Spirit zwiększony z 0.65 do 0.75.
  • Warp Stone: Bullet Resist zmniejszony z 40% do 35%.
  • Capacitor: Fire Rate zmniejszony z 8% do 5%.
  • Capacitor: Cooldown zwiększony z 40s do 60s.
  • Guardian Ward: Cooldown zwiększony z 40s do 45s.
  • Reactive Barrier: Cooldown zwiększony z 24s do 26s.
  • Spirit Shielding: Tarcza (barrier) zmniejszona z 325 do 300.
  • Spirit Shielding: Przelicznik (scaling) tarczy od boon zwiększony z 4 do 5.
  • Weapon Shielding: Tarcza (barrier) zmniejszona z 325 do 300.
  • Weapon Shielding: Przelicznik (scaling) tarczy od boon zwiększony z 4 do 5.
  • Fortitude: Czas bez otrzymywania obrażeń do regeneracji (damage taken duration to regen) zmniejszony z 14s do 13s.
  • Trophy Collector: Souls per Minute zwiększone z 25 do 30.
  • Majestic Leap: Cooldown zwiększony z 28s do 32s.
  • Divine Barrier: Cooldown zwiększony z 40s do 45s.
  • Rusted Barrel: Bonusowe zdrowie (bonus health) zwiększone z 60 do 70.
  • Silence Wave: Cooldown zwiększony z 30s do 35s (wpływa też na komponent).
  • Spirit Snatch: Czas trwania (duration) zmniejszony z 14s do 10s.
  • Spirit Snatch: Bonusowe obrażenia (bonus damage) zmniejszone z 75 do 50.
  • Ethereal Shift: Cooldown zwiększony z 20s do 45s.
  • Ethereal Shift: Movespeed podczas trwania zmniejszony z 4m do 3m.
  • Ethereal Shift: Nie można już celować sojusznika będącego pod wpływem Ethereal Shift za pomocą umiejętności takich jak Rescue Beam, Viscous Cube itp.
  • Curse: Cooldown zmniejszony z 50s do 45s.

Zmiany Bohaterów (Heroes)

  • Calico:
    • Gloom Bombs cooldown zwiększony z 10s do 12s.
    • Gloom Bombs bazowe obrażenia (base damage) zmniejszone z 55 do 45.
    • Gloom Bombs przelicznik (scaling) od Spirit zmniejszony z 0.74 do 0.64.
    • Gloom Bombs multi bomb damage ratio zwiększony z 50% do 65%.
    • Ava nie odnawia już staminy podczas użycia.
  • Doorman:
    • Wzrost bullet damage za dary zmniejszony z 1.15 do 1.0.
    • Mnożnik obrażeń od headshotów zmniejszony o 25%.
    • Call Bell (obrażenia eksplozji) przelicznik (scaling) od Spirit zwiększony z 1.5 do 1.7.
  • Drifter:
    • Bloodscent (bonus za izolowane zabójstwo) zmniejszony z 5% do 4%.
    • Bazowe bullet damage zwiększone z 20.9 do 21.3.
    • Wzrost bullet damage zwiększony z 0.52 do 0.56.
  • Dynamo:
    • Quantum Entanglement Fire Rate zwiększony z +25% do +30%.
    • Rejuvenating Aurora cooldown zmniejszony z 48s do 45s.
  • Infernus:
    • Wzrost bullet damage za dary zmniejszony z 0.12 do 0.08.
    • Flame Dash T2 zmniejszony z +35 do +30.
    • Afterburn T1 zmniejszony z -25% Spirit Damage do -20%.
    • Afterburn T3 zmniejszony z +28 DPS do +26.
  • Kelvin:
    • Bazowa regeneracja (base regen) zmniejszona z 2 do 1.
    • Redukcja obrażeń od headshot zmniejszona z -20% do -25%.
    • Frozen Shelter cooldown zwiększony ze 150s do 170s.
  • McGinnis:
    • Medicinal Specter ma teraz 1 sekundę linger time (czasu utrzymywania się po wyjściu z obszaru).
  • Paradox:
    • Bazowe bullet damage zmniejszone z 6.48 do 6.15.
    • Paradoxical Swap cooldown zwiększony z 70s do 75s.
  • Seven:
    • Lightning Ball przelicznik (scaling) od Spirit zwiększony z 0.43 do 0.55.
  • Shiv:
    • Alternatywny strzał (Alt fire) knockback zmniejszony o 10%.
  • Victor:
    • Pain Battery T1 i T2 zamienione miejscami.
    • Aura of Suffering maksymalne obrażenia (max damage) zmniejszone z 80 do 70.
    • Aura of Suffering T2 zmniejszony z +10/50 do +8/40.
  • Vyper:
    • Screwjab Dagger przelicznik (scaling) od Spirit zwiększony z 0.65/0.33 do 0.8/0.4.
  • Warden:
    • Bazowe bullet damage zwiększone z 15 do 16.2.
    • Binding Word zasięg (range) zwiększony z 19m do 20m.

Podsumowanie

Uff, co za patch. To prawdziwy pogrom dla Calico i spore przetasowanie w popularnych przedmiotach. Ethereal Shift oberwał tak mocno, że może całkowicie wypaść z mety. Z drugiej strony, cieszą buffy dla Wardena, Seven i Vyper, które mogą nieco namieszać. Wygląda na to, że developerzy mocno celują w osłabienie tanków i mobilności.

Jak oceniacie te zmiany? Kto jest teraz nowym królem mety? Dajcie znać w komentarzach na stronie i wpadnijcie na nasz serwer Discord, żeby podyskutować o nowej aktualizacji Deadlock Polska!

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *