Świeżutka aktualizacja Deadlock właśnie wylądowała, a wraz z nią fala poważnych zmian! Developerzy wzięli na celownik kilku ulubieńców. Calico otrzymuje potężne nerfy do swoich Gloom Bombs, a Ethereal Shift staje się znacznie mniej skuteczny (cooldown z 20s na 45s!). To nie wszystko – Infernus, Kelvin i Doorman również zostali osłabieni.
Mamy też ważną zmianę w mechanice: od teraz dostaniecie stuna, jeśli otrzymacie obrażenia na Jump Padzie! Sprawdźcie pełne, zlokalizowane patch notes Deadlock Polska poniżej.

Zmiany Ogólne (Mechanika)
- Jump Pad:
- Otrzymanie obrażeń podczas początkowej fazy lotu (pierwsze 0.6s) po użyciu
Jump Padaspowoduje teraz ogłuszenie (stun), podobnie jak na ziplinach. - Podczas ogłuszenia stracisz kontrolę nad postacią, ale będziesz kontynuować lot do celu.
- Ogłuszenie (
stun) mija 0.2s po lądowaniu, ale zostanie nałożony 30%slowna 2 sekundy. - Obrażenia w czasie (
DoT) nie aktywują tego efektu (te same zasady co na ziplinach).
- Otrzymanie obrażeń podczas początkowej fazy lotu (pierwsze 0.6s) po użyciu
Zmiany Przedmiotów (Items)
Mystic Shot:Bazowe obrażenia (base damage) zmniejszone z 55 do 45.Mystic Shot:Przelicznik (scaling) odSpiritzwiększony z 0.65 do 0.75.Warp Stone:Bullet Resistzmniejszony z 40% do 35%.Capacitor:Fire Ratezmniejszony z 8% do 5%.Capacitor:Cooldownzwiększony z 40s do 60s.Guardian Ward:Cooldownzwiększony z 40s do 45s.Reactive Barrier:Cooldownzwiększony z 24s do 26s.Spirit Shielding:Tarcza (barrier) zmniejszona z 325 do 300.Spirit Shielding:Przelicznik (scaling) tarczy odboonzwiększony z 4 do 5.Weapon Shielding:Tarcza (barrier) zmniejszona z 325 do 300.Weapon Shielding:Przelicznik (scaling) tarczy odboonzwiększony z 4 do 5.Fortitude:Czas bez otrzymywania obrażeń do regeneracji (damage taken duration to regen) zmniejszony z 14s do 13s.Trophy Collector:Souls per Minutezwiększone z 25 do 30.Majestic Leap:Cooldownzwiększony z 28s do 32s.Divine Barrier:Cooldownzwiększony z 40s do 45s.Rusted Barrel:Bonusowe zdrowie (bonus health) zwiększone z 60 do 70.Silence Wave:Cooldownzwiększony z 30s do 35s (wpływa też na komponent).Spirit Snatch:Czas trwania (duration) zmniejszony z 14s do 10s.Spirit Snatch:Bonusowe obrażenia (bonus damage) zmniejszone z 75 do 50.Ethereal Shift:Cooldownzwiększony z 20s do 45s.Ethereal Shift:Movespeedpodczas trwania zmniejszony z 4m do 3m.Ethereal Shift:Nie można już celować sojusznika będącego pod wpływemEthereal Shiftza pomocą umiejętności takich jakRescue Beam,Viscous Cubeitp.Curse:Cooldownzmniejszony z 50s do 45s.
Zmiany Bohaterów (Heroes)
Calico:Gloom Bombscooldownzwiększony z 10s do 12s.Gloom Bombsbazowe obrażenia (base damage) zmniejszone z 55 do 45.Gloom Bombsprzelicznik (scaling) odSpiritzmniejszony z 0.74 do 0.64.Gloom Bombsmulti bomb damage ratiozwiększony z 50% do 65%.Avanie odnawia już staminy podczas użycia.
Doorman:- Wzrost
bullet damagezadaryzmniejszony z 1.15 do 1.0. - Mnożnik obrażeń od
headshotów zmniejszony o 25%. Call Bell(obrażenia eksplozji) przelicznik (scaling) odSpiritzwiększony z 1.5 do 1.7.
- Wzrost
Drifter:Bloodscent(bonus za izolowane zabójstwo) zmniejszony z 5% do 4%.- Bazowe
bullet damagezwiększone z 20.9 do 21.3. - Wzrost
bullet damagezwiększony z 0.52 do 0.56.
Dynamo:Quantum EntanglementFire Ratezwiększony z +25% do +30%.Rejuvenating Auroracooldownzmniejszony z 48s do 45s.
Infernus:- Wzrost
bullet damagezadaryzmniejszony z 0.12 do 0.08. Flame DashT2 zmniejszony z +35 do +30.AfterburnT1 zmniejszony z -25%Spirit Damagedo -20%.AfterburnT3 zmniejszony z +28DPSdo +26.
- Wzrost
Kelvin:- Bazowa regeneracja (
base regen) zmniejszona z 2 do 1. - Redukcja obrażeń od
headshotzmniejszona z -20% do -25%. Frozen Sheltercooldownzwiększony ze 150s do 170s.
- Bazowa regeneracja (
McGinnis:Medicinal Specterma teraz 1 sekundęlinger time(czasu utrzymywania się po wyjściu z obszaru).
Paradox:- Bazowe
bullet damagezmniejszone z 6.48 do 6.15. Paradoxical Swapcooldownzwiększony z 70s do 75s.
- Bazowe
Seven:Lightning Ballprzelicznik (scaling) odSpiritzwiększony z 0.43 do 0.55.
Shiv:- Alternatywny strzał (
Alt fire)knockbackzmniejszony o 10%.
- Alternatywny strzał (
Victor:Pain BatteryT1 i T2 zamienione miejscami.Aura of Sufferingmaksymalne obrażenia (max damage) zmniejszone z 80 do 70.Aura of SufferingT2 zmniejszony z +10/50 do +8/40.
Vyper:Screwjab Daggerprzelicznik (scaling) odSpiritzwiększony z 0.65/0.33 do 0.8/0.4.
Warden:- Bazowe
bullet damagezwiększone z 15 do 16.2. Binding Wordzasięg (range) zwiększony z 19m do 20m.
- Bazowe
Podsumowanie
Uff, co za patch. To prawdziwy pogrom dla Calico i spore przetasowanie w popularnych przedmiotach. Ethereal Shift oberwał tak mocno, że może całkowicie wypaść z mety. Z drugiej strony, cieszą buffy dla Wardena, Seven i Vyper, które mogą nieco namieszać. Wygląda na to, że developerzy mocno celują w osłabienie tanków i mobilności.
Jak oceniacie te zmiany? Kto jest teraz nowym królem mety? Dajcie znać w komentarzach na stronie i wpadnijcie na nasz serwer Discord, żeby podyskutować o nowej aktualizacji Deadlock Polska!