
Solomon nie traci zimnej krwi, nawet kiedy siada naprzeciw nowego rywala. Gdy Patroni przychodzą z propozycją, traktuje całe miasto jak jedną wielką szachownicę. Valve wypuściło go akurat na amerykański Dzień Szachów i to widać w każdym elemencie jego zestawu: gońce, skoczek, wieże i hetman.
Z przegranej z mistrzem można się sporo nauczyć.
Solomon
Na papierze gra ma go za postać prostą, ale w praktyce to jeden z bardziej wymagających bohaterów w grze. Prawie każda umiejętność ma osobny ruch figurą: najpierw ją stawiasz, a potem decydujesz, gdzie i kiedy nią przesunąć. Kto ogarnie to planowanie, ten rozstawia przeciwników jak pionki. Poniżej rozpisaliśmy cały zestaw.
Umiejętności Solomona
1. Setup Bishop (goniec)
Solomon stawia gońca, który zostaje na mapie na stałe. Ruchem figury przesuwasz go po ulicy: goniec spowalnia (zanikające spowolnienie, 30%) i zadaje obrażenia duchowe każdemu, przez kogo przejedzie. Chwilę później aktywuje pola po skosie, które ranią jeszcze raz każdego, kto na nie wejdzie. Ponowna aktywacja zabiera wszystkie gońce i kończy umiejętność.
- Czas odnowienia 12 s, zasięg 20 m, 70 obrażeń przy przejeździe i 25 od pól.
- Ulepszenia: dłuższy ruch i mocniejsze spowolnienie, potem drugi goniec i ponowne użycie w ciągu 8 s, a na koniec większe pola, które obniżają odporność duchową wroga (do 10 razy po 2,5%).
To Twój główny sposób na kontrolę linii i zadawanie obrażeń. Gońce stoją, dopóki ich nie zabierzesz, więc warto zostawiać je na trasach, którymi przeciwnik musi przejść.
2. Kingside Knight (skoczek albo król)
Solomon awansuje sojusznika na skoczka: ten dostaje barierę i dodatkową staminę na czas działania. Ruchem figury możesz go przerzucić w inne miejsce, a w trakcie przeskoku jest nietykalny. Użyta na sobie umiejętność robi z Solomona króla: podwójna bariera, ale bez staminy, i krótszy skok.
- Czas odnowienia 25 s, zasięg 28 m, bariera 80 + 0,8 × moc duchowa, skok skoczka 13 m, króla 7 m.
- Ulepszenia: -8 s odnowienia, potem +80 bariery i +1 stamina, a na ostatnim poziomie dwóch sojuszników naraz, a na sobie skok zdejmuje wszystkie negatywne efekty.
To umiejętność obronna i ratunkowa. Nietykalny przeskok wyciąga kolegę spod ulta albo z pułapki, a ostatnie ulepszenie na sobie działa jak oczyszczenie ze stunów i spowolnień.
3. Rook Battery (wieże)
Solomon wypuszcza przed siebie dwie wieże, które zadają obrażenia duchowe i unieruchamiają trafionych. Kiedy wieża uderzy w ścianę, odbija się i wraca w przeciwnym kierunku. Ponowna aktywacja rozdziela wieże na boki, pod kątem prostym.
- Czas odnowienia 33 s, 50 obrażeń, jedno odbicie od ściany.
- Ulepszenia: trafieni strzelają o 25% wolniej przez 5 s, potem trafienie zabiera dodatkowo 5% aktualnego zdrowia, a na koniec drugie odbicie, -12 s odnowienia i dłuższe unieruchomienie.
Procent od zdrowia sprawia, że wieże świetnie wchodzą w tanki i w obiekty. Pierwsze buildy społeczności zwracają uwagę, że mocno siekają midbossa. Odbicie od ściany pozwala trafić kogoś, kto chowa się za rogiem, więc grając w ciasnych uliczkach, celuj w ściany.
4. Develop Queen (hetman, ult)
Solomon przywołuje hetmana, który spada na ziemię i zadaje obrażenia duchowe na obszarze. Po chwili hetman wypuszcza w linie proste pola, które ranią jeszcze raz i ogłuszają. Ruchem figury hetman przeskakuje we wskazane miejsce i powtarza cały efekt. Ponowna aktywacja odwołuje go wcześniej.
- Czas odnowienia 210 s, zasięg 30 m, 120 obrażeń, skok hetmana 16 m co 5 s.
- Ulepszenia: -40 s odnowienia, potem +15% spowolnienia i szach-mat: bohater poniżej 200 zdrowia od razu ginie, a na koniec dwa dodatkowe ruchy i większe pola.
Ult, który nie kończy się po jednym uderzeniu: hetman zostaje na polu i możesz nim gonić uciekających. Egzekucja z drugiego ulepszenia to idealne dobicie po teamfighcie.
Broń i statystyki
Solomon strzela z Alekhine’s Gun (nazwa od mistrza świata w szachach, Aleksandra Alechina): 30 obrażeń na pocisk, 1,7 strzału na sekundę, magazynek 8 naboi i 3 s przeładowania, czyli ok. 52 DPS na starcie. Obrażenia zaczynają spadać dopiero od 20 m, więc to broń na dystans. Bazowo ma 780 zdrowia, 6,7 m/s ruchu i 2 staminy. Gra liczy go jako Mistyka.
Jak zacząć grać Solomonem
- Myśl ruch do przodu. Gońce i hetman zostają na mapie, więc stawiaj je tam, gdzie wróg dopiero będzie, a nie tam, gdzie jest teraz.
- Combo kontroli: wieże unieruchamiają, a w tym czasie hetman spada i ogłusza. Wieże z odbiciem plus ult w wąskiej uliczce to praktycznie pewny kill.
- Skoczek to też ratunek. Nie trzymaj go tylko na start walki: nietykalny przeskok uratuje sojusznika, który właśnie zbiera fokus.
- Graj z tyłu i pilnuj tarcz. Pierwsze buildy społeczności idą w hybrydę: broń plus duch, z mocnym drugim ulepszeniem hetmana.
Pełną kartę z liczbami, ulepszeniami i buildami znajdziesz na stronie Solomona.
Co dalej
Solomon jest dostępny w grze już teraz. Jesteśmy w połowie obecnej serii nowych bohaterów, a głosowanie trwa dalej. Kolejną postać Valve pokaże we wtorek 13 października o 23:00 naszego czasu.
Źródło: oficjalne ogłoszenie Valve na Steamie, statystyki z danych gry.



Jedna odpowiedź