Drętwiak Danny
- Brawura
- Wysokie loty
- Eksplozje
Co potrafi Drętwiak Danny
Każdą umiejętność ulepszasz trzy razy, za 1, 2 i 5 punktów umiejętności. Liczby to wartości bazowe, zanim kupisz jakikolwiek przedmiot.
Salwa ze Strixa
Wystrzel salwę pocisków duchowych, które wbijają się w ziemię wzdłuż linii. Pociski eksplodują z opóźnieniem lub po wykryciu wroga, zadając obrażenia duchowe i oznaczając cel.
Trafienie tak oznaczonego wroga naładowanym strzałem usuwa oznaczenie, zadając dodatkowe obrażenia duchowe i nakładając zanikające spowolnienie.Przytrzymaj i przeciągnij, by wybrać kąt.
- Czas odnowienia
- 25 s
- Zasięg rzutu
- 35 m
- Obrażenia
- 27 +0,74× duch
- Obrażenia z oznaczenia
- 45 +1,1× duch
- zanikającego spowolnienia
- 40%
- oznaczenia
- 10 s
- 1 -12 s czasu odnowienia.
-
2
+30 pkt. obrażeń.
+45 pkt. obrażeń przeciw oznaczonemu celowi. - 5 +2 pociski, większy zasięg oraz ulepszone duchowe skalowanie.
Chimera Wz. 1
Przytrzymaj Skok i wspięcie się , by latać, gromadząc żar. Po osiągnięciu maksymalnego żaru twój plecak odrzutowy zacznie się przegrzewać.Przegrzewanie: po krótkim opóźnieniu pikujesz ku ziemi. Po uderzeniu wywołujesz eksplozję, która zadaje obrażenia i wyrzuca w powietrze ciebie oraz pobliskich wrogów. Jeżeli nie trafisz żadnego bohatera, ogłuszysz samego siebie. Wciśnij Zdolność nr 2 , by zapikować wcześniej.Schładzanie: po przegrzaniu plecaka nie można z niego korzystać aż do jego pełnego schłodzenia.Efekty spowolnienia działają na ciebie w powietrzu. Po śmierci zawsze eksplodujesz.
- Czas odnowienia
- 21 s
- Obrażenia od eksplozji
- 70 +1,5× duch
- Samoogłuszenie
- 1,3 s
- Obrażenia zadawane sobie
- 10% maks. zdrowia
- 1 Żar zanika szybciej, gdy jesteś na ziemi.
- 2 Po trafieniu bohatera: leczysz się i nie zadajesz sobie obrażeń.
- 5 Po trafieniu bohatera: -50% czasu odnawiania oraz +120 pkt. obrażeń duchowych.
Zrzut Paliwa
Miotaj płonącym paliwem, zadając okresowe obrażenia od broni i krusząc odporność na naboje. Efekt kumuluje się, wywołując w końcu ogromny podmuch, który zadaje obrażenia duchowe i odrzuca cię do tyłu.
Schładza plecak odrzutowy podczas zadawania obrażeń.
- Czas odnowienia
- 22 s
- Zasięg rzutu
- 22 m
- Czas trwania
- 2 s
- Obrażenia na sekundę
- 30
- Obrażenia od odrzutu
- 35 +0,95× duch
- Odporność na naboje
- -15%
- 1 -8 s czasu odnowienia
-
2
+60 pkt. obrażeń od podmuchu.
Po trafieniu odrzutem: +18% szybkostrzelności na 7 s. -
5
-10% skruszenia odporności na naboje.
Po trafieniu odrzutem: nałóż znak.
Dobicie Targu
Chwyć wroga i daj mu praktyczny pokaz, wzbijając się wysoko w powietrze, zanim uderzycie o ziemię.
Ty i uczestnik otrzymujecie okresowe obrażenia duchowe podczas opadania oraz obrażenia duchowe w momencie uderzenia. Obrażenia są większe w przypadku wrogów mających poniżej 50% zdrowia.
- Czas odnowienia
- 135 s
- Grab Range
- 10 m
- Obrażenia
- 70 +1× duch
- Obrażenia od upadku
- 3 / metr +0,09× duch
- Obrażenia zadawane sobie
- 25%
- Premia do obrażeń
- +75%
- 1 +90 pkt. obrażeń
- 2 -35 s czasu odnowienia
-
5
+0.5 s ogłuszenia.
+8.0 pkt. na metr.
Historia postaci
„Panie i panowie, zdradzę wam szokujący sekret: w Fairfax Industries nie mamy pojęcia o bezpieczeństwie. A teraz powiem wam coś JESZCZE BARDZIEJ szokującego… to dobrze! Podczas pracy w tej firmie zostałem postrzelony, dźgnięty, nadziany na pal, wyrzucony przez okno, wysadzony w powietrze, rozerwany na atomy, a do tego ścięto mi głowę – nie raz. Nie dwa razy. Nie trzy razy. Tylko fafnaście. Zgadza się, ucinano mi głowę tyle razy, że musiałem wymyślić słowo, by jakoś to skwantyfikować.Ale przechodzę przez to metaforyczne, a czasem i dosłowne piekło, bo nie wystarczy MYŚLEĆ o tym, co może pójść nie tak – musimy WIEDZIEĆ, jak to się dzieje.Pokaz, który zaraz zobaczycie, jest niezwykle niebezpieczny. Usiądźcie wygodnie. Załóżcie gogle ochronne. I bądźcie świadkami cudu lotu dzięki uprzejmości Fairfax Industries oraz modelu Chimera Wzór 1”.Transkrypcję przemówienia Danny’ego na otwarcie Targów Technologii Wojskowej udostępniła firma Fairfax Industries.
Kontry i tempo gry
Przy przeciwnikach to zwykły winrate w takim starciu. Sojusznicy to pary, które razem wygrywają częściej, niż wynikałoby z siły każdej postaci osobno. Tylko pary z co najmniej 300 meczami.
Jak długo grać
Ta postać rośnie w czasie. Im dłużej trwa mecz, tym lepiej jej idzie. Jak wcześnie przegrywasz, nie panikuj i graj na przeciągnięcie. Różnica między najlepszym a najgorszym przedziałem to 23,7 pkt. Tylko gry rankingowe z ostatnich trzech tygodni.
Broń i statystyki
Wartości bazowe, zanim kupisz cokolwiek w sklepie. Odległości w metrach, tak jak pokazuje je gra.
Rozjemca od Chimery
- Ogień seryjny
- Średni zasięg
- Obrażenia na sekundę
- 60
- Obrażenia pocisku
- 15
- Strzały na sekundę
- 4
- Magazynek
- 14
- Przeładowanie
- 3,2 s
- Spadek obrażeń
- od 18 do 47 m
- Prędkość pocisku
- 178 m/s
Statystyki bazowe
- Zdrowie
- 730
- Regeneracja zdrowia
- 3,25 /s
- Prędkość ruchu
- 6,4 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Stamina
- 3
- Lekki cios
- 50
- Ciężki cios
- 116
Z każdym poziomem
- +39 zdrowia
- +1,1 mocy spirytualnej
- +0,42 obrażeń pocisku
- +1,58 obrażeń w walce wręcz
Zmiany i buildy
Co Valve zmieniało przy tej postaci w ostatnich patchach i które buildy społeczność zapisuje najczęściej.
Minor Update - 10-14-2026
- Health regen increased from 2.5 to 3.25
- Base health increased from 680 to 730
- Gun - Base bullet damage for uncharged shots from 12 to 15 and charged shots from 44 to 48
- Chimera Mk1 - Cooldown boon scaling increased from -0.25 to -0.45
- Chimera Mk1 - Heal on hit spirit scaling increased from 1 to 2
- Chimera Mk1 weapon scaling increased from 1.15 to 1.4
- Strix Salvo - Cooldown from 30s to 25s
- Strix Salvo - Damage spirit scaling from 0.9 to 1.1
- Strix Salvo - T2 increased from "+20 damage / +35 mark damage" to "+30 damage / +45 mark damage"
- Strix Salvo - T3 increased from +0.2 spirit scaling to +0.35
- Close the Deal - 1AP increased from +50 to +90
- Chimera Mk1 - Slow effectiveness in air reduced by 15%
- Rocket Jumping - Self damage from 6.5% max HP to 5% and is now spirit damage
- Close The Deal - Bonus damage to under half health targets increased from +50% to +75%
Zmiany w oryginale, po angielsku. Valve nie wydaje notatek po polsku.
!HOMING MISSLE INCOMING!
ONE SHOT LMAAOOOO
KABOOM
Znajdziesz je w grze, w przeglądarce buildów, szukając po nazwie.
Venator
Mina
Infernus
Złuda
Vindicta
Paradoks
Ivy
Holliday