Zaloguj
Strzelec w angielskiej wersji gry: Deadman Danny

Drętwiak Danny

  • Brawura
  • Wysokie loty
  • Eksplozje
Umiejętności

Co potrafi Drętwiak Danny

Każdą umiejętność ulepszasz trzy razy, za 1, 2 i 5 punktów umiejętności. Liczby to wartości bazowe, zanim kupisz jakikolwiek przedmiot.

Umiejętność 1

Salwa ze Strixa

Wystrzel salwę pocisków duchowych, które wbijają się w ziemię wzdłuż linii. Pociski eksplodują z opóźnieniem lub po wykryciu wroga, zadając obrażenia duchowe i oznaczając cel.

Trafienie tak oznaczonego wroga naładowanym strzałem usuwa oznaczenie, zadając dodatkowe obrażenia duchowe i nakładając zanikające spowolnienie.Przytrzymaj i przeciągnij, by wybrać kąt.

Czas odnowienia
25 s
Zasięg rzutu
35 m
Obrażenia
27 +0,74× duch
Obrażenia z oznaczenia
45 +1,1× duch
zanikającego spowolnienia
40%
oznaczenia
10 s
  1. 1 -12 s czasu odnowienia.
  2. 2 +30 pkt. obrażeń.
    +45 pkt. obrażeń przeciw oznaczonemu celowi.
  3. 5 +2 pociski, większy zasięg oraz ulepszone duchowe skalowanie.
Umiejętność 2

Chimera Wz. 1

Przytrzymaj Skok i wspięcie się , by latać, gromadząc żar. Po osiągnięciu maksymalnego żaru twój plecak odrzutowy zacznie się przegrzewać.Przegrzewanie: po krótkim opóźnieniu pikujesz ku ziemi. Po uderzeniu wywołujesz eksplozję, która zadaje obrażenia i wyrzuca w powietrze ciebie oraz pobliskich wrogów. Jeżeli nie trafisz żadnego bohatera, ogłuszysz samego siebie. Wciśnij Zdolność nr 2 , by zapikować wcześniej.Schładzanie: po przegrzaniu plecaka nie można z niego korzystać aż do jego pełnego schłodzenia.Efekty spowolnienia działają na ciebie w powietrzu. Po śmierci zawsze eksplodujesz.

Czas odnowienia
21 s
Obrażenia od eksplozji
70 +1,5× duch
Samoogłuszenie
1,3 s
Obrażenia zadawane sobie
10% maks. zdrowia
  1. 1 Żar zanika szybciej, gdy jesteś na ziemi.
  2. 2 Po trafieniu bohatera: leczysz się i nie zadajesz sobie obrażeń.
  3. 5 Po trafieniu bohatera: -50% czasu odnawiania oraz +120 pkt. obrażeń duchowych.
Umiejętność 3

Zrzut Paliwa

Miotaj płonącym paliwem, zadając okresowe obrażenia od broni i krusząc odporność na naboje. Efekt kumuluje się, wywołując w końcu ogromny podmuch, który zadaje obrażenia duchowe i odrzuca cię do tyłu.

Schładza plecak odrzutowy podczas zadawania obrażeń.

Czas odnowienia
22 s
Zasięg rzutu
22 m
Czas trwania
2 s
Obrażenia na sekundę
30
Obrażenia od odrzutu
35 +0,95× duch
Odporność na naboje
-15%
  1. 1 -8 s czasu odnowienia
  2. 2 +60 pkt. obrażeń od podmuchu.
    Po trafieniu odrzutem: +18% szybkostrzelności na 7 s.
  3. 5 -10% skruszenia odporności na naboje.
    Po trafieniu odrzutem: nałóż znak.
Ult, klawisz 4

Dobicie Targu

Chwyć wroga i daj mu praktyczny pokaz, wzbijając się wysoko w powietrze, zanim uderzycie o ziemię.

Ty i uczestnik otrzymujecie okresowe obrażenia duchowe podczas opadania oraz obrażenia duchowe w momencie uderzenia. Obrażenia są większe w przypadku wrogów mających poniżej 50% zdrowia.

Czas odnowienia
135 s
Grab Range
10 m
Obrażenia
70 +1× duch
Obrażenia od upadku
3 / metr +0,09× duch
Obrażenia zadawane sobie
25%
Premia do obrażeń
+75%
  1. 1 +90 pkt. obrażeń
  2. 2 -35 s czasu odnowienia
  3. 5 +0.5 s ogłuszenia.
    +8.0 pkt. na metr.
Historia postaci

„Panie i panowie, zdradzę wam szokujący sekret: w Fairfax Industries nie mamy pojęcia o bezpieczeństwie. A teraz powiem wam coś JESZCZE BARDZIEJ szokującego… to dobrze! Podczas pracy w tej firmie zostałem postrzelony, dźgnięty, nadziany na pal, wyrzucony przez okno, wysadzony w powietrze, rozerwany na atomy, a do tego ścięto mi głowę – nie raz. Nie dwa razy. Nie trzy razy. Tylko fafnaście. Zgadza się, ucinano mi głowę tyle razy, że musiałem wymyślić słowo, by jakoś to skwantyfikować.Ale przechodzę przez to metaforyczne, a czasem i dosłowne piekło, bo nie wystarczy MYŚLEĆ o tym, co może pójść nie tak – musimy WIEDZIEĆ, jak to się dzieje.Pokaz, który zaraz zobaczycie, jest niezwykle niebezpieczny. Usiądźcie wygodnie. Załóżcie gogle ochronne. I bądźcie świadkami cudu lotu dzięki uprzejmości Fairfax Industries oraz modelu Chimera Wzór 1”.Transkrypcję przemówienia Danny’ego na otwarcie Targów Technologii Wojskowej udostępniła firma Fairfax Industries.

Dane z meczów

Kontry i tempo gry

Przy przeciwnikach to zwykły winrate w takim starciu. Sojusznicy to pary, które razem wygrywają częściej, niż wynikałoby z siły każdej postaci osobno. Tylko pary z co najmniej 300 meczami.

Kontry wszystkich postaci

Jak długo grać

19,4% do 30 min 936 meczów
32,3% 30-40 min 2 tys. meczów
43,1% 40-50 min 721 meczów

Ta postać rośnie w czasie. Im dłużej trwa mecz, tym lepiej jej idzie. Jak wcześnie przegrywasz, nie panikuj i graj na przeciągnięcie. Różnica między najlepszym a najgorszym przedziałem to 23,7 pkt. Tylko gry rankingowe z ostatnich trzech tygodni.

Na starcie meczu

Broń i statystyki

Wartości bazowe, zanim kupisz cokolwiek w sklepie. Odległości w metrach, tak jak pokazuje je gra.

Broń

Rozjemca od Chimery

Rozjemca od Chimery
  • Ogień seryjny
  • Średni zasięg
Obrażenia na sekundę
60
Obrażenia pocisku
15
Strzały na sekundę
4
Magazynek
14
Przeładowanie
3,2 s
Spadek obrażeń
od 18 do 47 m
Prędkość pocisku
178 m/s
Postać

Statystyki bazowe

Zdrowie
730
Regeneracja zdrowia
3,25 /s
Prędkość ruchu
6,4 m/s
Sprint
+1,6 m/s
Stamina
3
Lekki cios
50
Ciężki cios
116

Z każdym poziomem

  • +39 zdrowia
  • +1,1 mocy spirytualnej
  • +0,42 obrażeń pocisku
  • +1,58 obrażeń w walce wręcz
Na bieżąco

Zmiany i buildy

Co Valve zmieniało przy tej postaci w ostatnich patchach i które buildy społeczność zapisuje najczęściej.

, 10 dni temu

Minor Update - 10-14-2026

  • Health regen increased from 2.5 to 3.25
  • Base health increased from 680 to 730
  • Gun - Base bullet damage for uncharged shots from 12 to 15 and charged shots from 44 to 48
  • Chimera Mk1 - Cooldown boon scaling increased from -0.25 to -0.45
  • Chimera Mk1 - Heal on hit spirit scaling increased from 1 to 2
  • Chimera Mk1 weapon scaling increased from 1.15 to 1.4
  • Strix Salvo - Cooldown from 30s to 25s
  • Strix Salvo - Damage spirit scaling from 0.9 to 1.1
  • Strix Salvo - T2 increased from "+20 damage / +35 mark damage" to "+30 damage / +45 mark damage"
  • Strix Salvo - T3 increased from +0.2 spirit scaling to +0.35
  • Close the Deal - 1AP increased from +50 to +90
  • Chimera Mk1 - Slow effectiveness in air reduced by 15%
  • Rocket Jumping - Self damage from 6.5% max HP to 5% and is now spirit damage
  • Close The Deal - Bonus damage to under half health targets increased from +50% to +75%
Cały patch →

Zmiany w oryginale, po angielsku. Valve nie wydaje notatek po polsku.

49 polubień WAPPLE'S AL-KA’IDA TWEAKMAN DANNY BUILD

!HOMING MISSLE INCOMING!

20 polubień Deadman kills you Dead

ONE SHOT LMAAOOOO

9 polubień Deadman Danny!!

KABOOM

Znajdziesz je w grze, w przeglądarce buildów, szukając po nazwie.