Zaloguj
Zabójca w angielskiej wersji gry: Pocket

Kieszonka Infiltruje i zakłóca tyły wroga.

Kieszonka dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej zdolności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.

  • Strzał rozdzielny
  • Zwody
  • Koncentracja obrażeń
  • Żaby
Umiejętności

Co potrafi Kieszonka

Każdą umiejętność ulepszasz trzy razy, za 1, 2 i 5 punktów umiejętności. Liczby to wartości bazowe, zanim kupisz jakikolwiek przedmiot.

Umiejętność 1

Salwa

Szybuj w powietrzu, wystrzeliwując wiele pocisków.

Rozpocznij inkantację, aby wystrzeliwać pociski, które zadają obrażenia duchowe i nakładają spowolnienie wokół miejsca trafienia. Gdy pocisk trafi bohatera, Kieszonka zyskuje kumulujące się zwiększone obrażenia.
Rzucenie zdolności w powietrzu sprawia, że Kieszonka zaczyna unosić się.

Użycie Powietrznego Zrywu lub Latającego Płaszcza nie przerywa Salwy.

Czas odnowienia
32 s
Przyrost za kumulację
6%
Obrażenia na pocisk
32 +0,47× duch
Szybkość ruchu
-24%
Liczba pocisków
4
Czas trwania spowolnienia
1,5 s
  1. 1 +16 pkt. obrażeń na pocisk
  2. 2 -16 s czasu odnowienia
  3. 5 +4% przyrostu za kumulację i 3 m do promienia.
Umiejętność 2

Latający Płaszcz

Wystrzel zadający obrażenia płaszcz, do którego możesz się teleportować.

Wystrzel obdarzony zdolnością odczuwania płaszcz, który przemieszcza się naprzód oraz zadaje obrażenia wrogom. Możesz wcisnąć Zdolność nr 2 , by przeteleportować się do niego.

Czas odnowienia
26 s
Obrażenia
60 +1,3× duch
Żywotność
3,8 s
  1. 1 +70 pkt. obrażeń
  2. 2 +5.0 pkt. obrażeń przez 6 s.
  3. 5 +1.6 s do czasu trwania i -10 s do czasu odnowienia.
Umiejętność 3

Waliza Czarownika

Na chwilę ucieknij do swojego nesesera, a następnie zadaj obrażenia.

Ucieknij do swojego nesesera. Po zakończeniu czasu trwania zadajesz obrażenia duchowe pobliskim wrogom. Można skrócić czas trwania, wykonując dowolne działanie.

Czas odnowienia
17 s
Czas trwania ucieczki
1,5 s
Obrażenia
65 +1,1× duch
  1. 1 -5 s czasu odnowienia
  2. 2 +90 pkt. obrażeń
  3. 5 +1.5 s do czasu trwania.
    +4 m promienia.
    -32% szybkości ruchu oraz szybkostrzelności na 4.0 s.
Ult, klawisz 4

Utrapienie

Nakładasz obrażenia okresowe na pobliskich wrogów.

Nakłada obrażenia okresowe pobliskim wrogom.

Obrażenia z Utrapienia nie są śmiercionośne i nie aktywują efektów losowych od przedmiotów.

Czas odnowienia
170 s
Obrażenia na sekundę
32 +0,21× duch
Czas trwania osłabienia
10 s
  1. 1 -35 s czasu odnowienia
  2. 2 +3 s do czasu trwania i +4 m do promienia.
  3. 5 Uniemożliwia wszelkie leczenie.
    +13.0 pkt. obrażeń na sekundę oraz zwiększone duchowe skalowanie.
Historia postaci

Arin Fairfax, najstarszy spadkobierca Fairfax Industries, żył w ukryciu przez ostatnie 5 lat po tym, gdy został postrzelony i pozostawiony na pastwę losu w dniu swoich 18 urodzin. Arin nie wie, kto stara się go powstrzymać przed przejęciem kontroli nad firmą jego rodziców… ale w przepełnionym chciwością gnieździe żmij, jakim jest Fairfax Industries, to mógł być ktokolwiek.Przyjąwszy przydomek „Kieszonka”, Arin desperacko stara się utrzymać swoją prawdziwą tożsamość w tajemnicy… nie tylko dla własnej ochrony, ale dlatego, że chce wytworzyć swoją własną tożsamość, odrębną od swoich rodziców.

Dane z meczów

Kontry i tempo gry

Przy przeciwnikach to zwykły winrate w takim starciu. Sojusznicy to pary, które razem wygrywają częściej, niż wynikałoby z siły każdej postaci osobno. Tylko pary z co najmniej 300 meczami.

Kontry wszystkich postaci

Jak długo grać

43,7% do 30 min 13 tys. meczów
44,5% 30-40 min 42 tys. meczów
48,5% 40-50 min 19 tys. meczów
49,8% ponad 50 min 4 tys. meczów

Ta postać rośnie w czasie. Im dłużej trwa mecz, tym lepiej jej idzie. Jak wcześnie przegrywasz, nie panikuj i graj na przeciągnięcie. Różnica między najlepszym a najgorszym przedziałem to 6,1 pkt. Tylko gry rankingowe z ostatnich trzech tygodni.

Na starcie meczu

Broń i statystyki

Wartości bazowe, zanim kupisz cokolwiek w sklepie. Odległości w metrach, tak jak pokazuje je gra.

Strzał rozdzielny

Czarna Owca

Czarna Owca
  • Bliski zasięg
Obrażenia na sekundę
57,1
Obrażenia pocisku
4,28 × 7
Strzały na sekundę
1,9
Magazynek
11
Przeładowanie
2,82 s
Spadek obrażeń
od 16 do 46 m
Prędkość pocisku
559 m/s
Postać

Statystyki bazowe

Zdrowie
780
Regeneracja zdrowia
1 /s
Prędkość ruchu
7,2 m/s
Sprint
+1,6 m/s
Stamina
3
Lekki cios
60
Ciężki cios
116

Z każdym poziomem

  • +36 zdrowia
  • +1,1 mocy spirytualnej
  • +0,14 obrażeń pocisku
  • +1,58 obrażeń w walce wręcz
Na bieżąco

Zmiany i buildy

Co Valve zmieniało przy tej postaci w ostatnich patchach i które buildy społeczność zapisuje najczęściej.

87 860 polubień Wulfee7 Twitch - BEST POCKET BUILD GUN ( 90% WR )
26 946 polubień Tildae's Hybrid Pocket for Gun & Spirit Enjoyers

Hybrid Pocket takes advantage of Pockets high base values to make use of both their Spirit and Gun potential. We start with Spirit

22 281 polubień Секс тумбочка от профи

Основной ГЕЙмплей футляра заключаеться в том что бы заебывать 1 скилом и стоим в позиции для ахуенного врыва и разлива шаб на лицо

Znajdziesz je w grze, w przeglądarce buildów, szukając po nazwie.