Prozalia
- Pocisk
- Pomocna
- Obrończyni
- Oczytana
Co potrafi Prozalia
Każdą umiejętność ulepszasz trzy razy, za 1, 2 i 5 punktów umiejętności. Liczby to wartości bazowe, zanim kupisz jakikolwiek przedmiot.
Smok Książkowy
Przyzywa smoka, który pojawia się we wskazanym miejscu, a następnie leci do przodu, zadając obrażenia duchowe i pozostawiając po sobie płonący ślad.
- Czas odnowienia
- 33 s
- Czas trwania
- 5 s
- Obrażenia
- 60
- Obrażenia na sekundę
- 30
- Czas trwania śladu
- 3 s
- Zasięg lotu smoka
- 20 m
- 1 -12 s do czasu odnowienia.
- 2 +1.0 ładunek, +2 s czasu trwania ścieżki oraz +1 m promienia.
- 5 +12 m do długości ścieżki, +100.0 pkt. obrażeń oraz +30.0 pkt. obrażeń na sekundę.
Pancerz Fabularny
Przyznaj sojusznikowi barierę. Podczas trwania bariery sojusznik zyskuje dodatkowe obrażenia od broni.
- Czas odnowienia
- 28 s
- Zasięg rzutu
- 35 m
- Czas trwania
- 5 s
- Bariera
- 125 +1,5× duch
- Obrażenia od broni
- +25%
- 1 Po przyznaniu bariery: +14% szybkostrzelności.
- 2 +100 pkt. bariery oraz +2 s do czasu trwania.
-
5
Ma wpływ na maksymalnie 2 kolejnych sojuszników.
Zwiększa skalowanie bariery z mocą duchową.
Wciągająca Lektura
Ześlij utajoną magię na wybrany obszar, nakładając spowolnienie.
Magia eksploduje po opóźnieniu, zadając obrażenia duchowe i nakładając unieruchomienie.
- Czas odnowienia
- 30 s
- Zasięg rzutu
- 30 m
- Obrażenia
- 90
- Szybkość ruchu
- -36%
- Czas trwania spowolnienia
- 0,5 s
- 1 -14 s czasu odnowienia
- 2 +1 s unieruchomienia
-
5
+2 m promienia.
Po trafieniu: zredukuj odporność duchową o -18% na 6 s.
Mobilizująca Szarża
Uwolnij falę widmowych rycerzy i rumaków, które szarżują przez całe miasto, lecząc sojuszników i zadając obrażenia duchowe wrogom.
Siła leczenia oraz obrażeń duchowych rośnie wraz z przebytym dystansem.
- Czas odnowienia
- 210 s
- Zasięg rzutu
- 600 m
- Czas trwania
- 13 s
- Obrażenia
- 125
- Wartość leczenia
- 125
- Szybkość ruchu
- +5 m/s
- 1 +150 pkt. leczenia
-
2
Zwiększ szerokość o 4 rumaki.
-45 s do czasu odnowienia. - 5 +160.0 pkt. obrażeń, +0.5 s czasu trwania ogłuszenia oraz +70% maks. przyrostu.
Historia postaci
Jako córka handlarza rzadkimi książkami Prozalia dorastała w kochającym domu, w którym największe wartości stanowiły uprzejmość, magia oraz opowieści. Lecz mimo że Prozalia w naturalny sposób przejęła wartości rodziców, to zupełnie inaczej stało się w przypadku jej młodszego brata, Bryce'a. Bryce, nastolatek w fazie buntu, gardził nie tylko przesłodzonym podejściem swojej rodziny, ale także zakazem parania się przez niego magią uznawaną przez nią za zbyt niebezpieczną. Prozalia na wszelkie sposoby próbowała uchronić go przed kłopotami, ale tak jak w przypadku większości nastolatków, im bardziej starsza siostra próbowała uzmysłowić mu, co jest dla niego najlepsze, tym bardziej ją odtrącał. Prozalia nie ma pojęcia, co takiego zrobił Bryce, że wyleciał z domu… Tylko to, że gdy wróciła do domu z biblioteki, nie zastała w nim brata, a jedynie płaczących rodziców. Dni przerodziły się w tygodnie, te zaś w miesiące, a te z kolei w lata. Prozalia wyrosła na utalentowaną bibliomantkę, zarabiając na życie jako gawędziarka czytająca w bibliotekach we wszystkich pięciu dzielnicach. I choć jej rodzice nadal milczeli o losach Bryce'a, obsesja Prozalii na punkcie odnalezienia go tylko urosła. Odkryje, co stało się z jej bratem… a na drodze nie stanie jej żaden bóg ani śmiertelnik.
Kontry i tempo gry
Przy przeciwnikach to zwykły winrate w takim starciu. Sojusznicy to pary, które razem wygrywają częściej, niż wynikałoby z siły każdej postaci osobno. Tylko pary z co najmniej 300 meczami.
Jak długo grać
Ta postać chce szybkiego meczu. Najlepiej wypada na wczesnych minutach, a im dłużej się ciągnie, tym trudniej. Zamykaj grę, póki masz przewagę. Różnica między najlepszym a najgorszym przedziałem to 3,9 pkt. Tylko gry rankingowe z ostatnich trzech tygodni.
Broń i statystyki
Wartości bazowe, zanim kupisz cokolwiek w sklepie. Odległości w metrach, tak jak pokazuje je gra.
Koniec Rozdziału
- Szybkostrzelna
- Daleki zasięg
- Obrażenia na sekundę
- 58,3
- Obrażenia pocisku
- 35
- Strzały na sekundę
- 1,7
- Magazynek
- 14
- Przeładowanie
- 2,5 s
- Spadek obrażeń
- od 20 do 58 m
- Prędkość pocisku
- 43 m/s
Statystyki bazowe
- Zdrowie
- 680
- Regeneracja zdrowia
- 2 /s
- Prędkość ruchu
- 6,9 m/s
- Sprint
- +3,5 m/s
- Stamina
- 3
- Lekki cios
- 42
- Ciężki cios
- 120
Z każdym poziomem
- +31 zdrowia
- +1,1 mocy spirytualnej
- +0,52 obrażeń pocisku
- +1,2 obrażeń w walce wręcz
Zmiany i buildy
Co Valve zmieniało przy tej postaci w ostatnich patchach i które buildy społeczność zapisuje najczęściej.
Minor Update - 09-16-2026
- Heavy Melee spirit scaling increased from 0.3 to 0.45
- Captivating Read T1 increased from -11s Cooldown to -14s
- Captivating Read T3 increased from +1m to +2m
- Fixed some collision issues with Rallying Charge
Zmiany w oryginale, po angielsku. Valve nie wydaje notatek po polsku.
All items explained. (Can buy left -> Right) Im still testing builds on this litte redhead gremlin.
All items explained. (Can buy left -> Right) Im still testing builds on this litte redhead gremlin.
Sadge
Znajdziesz je w grze, w przeglądarce buildów, szukając po nazwie.
Krypta
Rem
Siódemka
Celestia
Violet
Salomon
Baba
Lady Geist