Zaloguj

Szczurzy Król (Rat King) już w Deadlocku: umiejętności, broń i pierwsze statystyki

smarc1k 5 min czytania 97 wyświetleń
Szczurzy Król (Rat King) już w Deadlocku: umiejętności, broń i pierwsze statystyki

Pierwszy z szóstki zapowiedzianej w City Never Sleeps już jest w grze. W piątek 2 października około 23:00 Valve wypuściło Rat Kinga, w polskiej wersji gry Szczurzego Króla. To osiłek (brawler) z najwyższym, trzecim poziomem trudności, który wchodzi pierwszy w walkę, osłania się barierą i podkręca całą drużynę swoim sztandarem. Poniżej rozpisaliśmy wszystkie umiejętności z liczbami i ulepszeniami, broń i to, jak radzi sobie w pierwszych meczach.

Wszystkie statystyki, aktualny winrate i historię zmian znajdziesz na stronie postaci: Szczurzy Król (Rat King).

Kim jest Szczurzy Król

Władca nowojorskich kanałów, wyższy, silniejszy i ambitniejszy od swoich poddanych. Ma dość chowania się pod ziemią i ma plan dla szczurów w trzech krokach: przejąć Long Island, ogłosić ją niepodległym królestwem Szczuranni (Ratannia) i pozbyć się każdego człowieka, który nie zechce się wynieść. Plan niby szczelny, ale na wszelki wypadek król woli mieć po swojej stronie Patrona.

W grze jego tagi to Zadziorny, Monarszy i Nieustępliwy, a broń to strzał rozdzielny, czyli coś w stylu strzelby na bliski i średni dystans.

Umiejętności Szczurzego Króla

Polska wersja gry nie ma jeszcze tłumaczeń jego umiejętności, więc w kliencie zobaczysz angielskie nazwy. Obok podajemy nasze polskie odpowiedniki.

1. Granat ze złomu (Scrap Grenade)

Rzuca granat z kawałków złomu, który wybucha 3 razy. Każdy wybuch zadaje 65 obrażeń od pocisków w promieniu 8 m i spowalnia trafionych o 20% na 4 sekundy. Ciekawostka: granat da się odbić ciosem wręcz, więc można go dorzucić tam, gdzie trzeba (albo dostać go z powrotem od wroga). Odnowienie: 26 s.

  • 1 pkt: odnowienie krótsze o 8 s,
  • 2 pkt: +65 obrażeń na każdy wybuch (razem 130),
  • 5 pkt: na koniec dochodzi czwarty, duży wybuch: 300 obrażeń w promieniu 14 m i mocniejsze spowolnienie.

2. Rój szczurów (Rat Swarm)

Wypuszcza rój szczurów, które doskakują do wrogów i gryzą. Każde ugryzienie to 8 obrażeń duchowych i -1% odporności na pociski (osłabienie trzyma 4 s). Na jednym wrogu może wisieć do 5 szczurów, a im więcej ich wisi, tym szybciej gryzą. Rój działa 6 sekund, odnowienie 28 s. Wróg strząśnie szczura wcześniej, jeśli zrobi dash na ziemi albo w powietrzu.

To jest umiejętność dla całej drużyny: zbite odporności na pociski oznaczają, że Twoi strzelcy biją mocniej w tego samego celu.

  • 1 pkt: drugi ładunek,
  • 2 pkt: większy rój i osłabienie dłuższe o 4 s,
  • 5 pkt: +8 obrażeń i dodatkowe -1% odporności na pociski za każde ugryzienie.

3. Królewskie Szaty (Royal Pestments)

Nazwa to gra słów: royal vestments (szaty królewskie) plus pest, czyli szkodnik. Król zakłada pancerz ze złomu i dostaje barierę równą 15% maksymalnego zdrowia na 6 sekund. Dopóki bariera trzyma, każdy pocisk wroga ma 15% szans, że odbije się w strzelającego z pełnymi obrażeniami. Bariera nie korzysta z odporności. Odnowienie: 22 s.

  • 1 pkt: +4 s działania,
  • 2 pkt: odnowienie krótsze o 8 s i +15% szans na odbicie (razem 30%),
  • 5 pkt: bariera +10% maksymalnego zdrowia, a każde pojedyncze trafienie jest ścinane do maksymalnie 250 obrażeń.

To ostatnie ulepszenie robi z niego bardzo niewygodny cel dla postaci, które biją rzadko, ale mocno.

4. Rządź, Szczurannio! (Rule, Ratannia!)

Superumiejętność, a nazwa to nawiązanie do brytyjskiej pieśni „Rule, Britannia!”. Król przez 2 sekundy ładuje rzut i stawia sztandar Szczuranni, który stoi 12 sekund. Sojusznicy w promieniu 24 m dostają +3 m/s prędkości ruchu, odporność na spowolnienia i 20% mniej otrzymywanych obrażeń. Według danych z gry sztandar przy wbiciu zadaje też 200 obrażeń, spowalnia wrogów o 40% i skraca ich dashe o 20%. Odnowienie: 130 s.

  • 1 pkt: odnowienie krótsze o 20 s i +1 m/s prędkości dla drużyny,
  • 2 pkt: sztandar działa 8 s dłużej i ma promień większy o 8 m,
  • 5 pkt: +150 obrażeń i +15% redukcji obrażeń dla sojuszników (razem 35%).

Broń i podstawowe statystyki

Broń nazywa się Sovereign’s Decree, czyli Dekret Suwerena. Każdy strzał to 2 pociski po 6 obrażeń, w magazynku jest 24 naboje, a przeładowanie trwa 2,8 s. Obrażenia zaczynają spadać od 20 m i maleją do 50 m, więc to broń do walki z bliska.

StatystykaWartość
Zdrowie na start800
Regeneracja zdrowia2 na sekundę
Prędkość ruchu6,8 m/s
Stamina3
Lekki / ciężki cios wręcz50 / 116
Magazynek24 naboje, przeładowanie 2,8 s
Pociski na strzał2 × 6 obrażeń

Pełne statystyki broni z DPS-em i przyrostem na poziom są na stronie Szczurzego Króla.

Pierwsze godziny w liczbach

W pierwszych godzinach po premierze Szczurzy Król zagrał 2 829 meczów i wygrał 57,7% z nich. To najwyższy winrate ze wszystkich 39 postaci w tym czasie. Średnie K/D/A to 5,4 / 7,2 / 15,1, czyli dużo asyst, co pasuje do postaci, która ustawia walkę i zbija odporności pod resztę drużyny.

Ostrożnie z wnioskami: to bardzo mała próbka z pierwszego wieczoru, kiedy nową postacią grają głównie ci, którzy na nią czekali. Jak liczby wyglądają po tygodniu, sprawdzisz na liście bohaterów, w trybie Tabela.

Jak nim grać na start

Gotowych buildów jeszcze nie ma, więc to nasze pierwsze wrażenia z samego zestawu umiejętności:

  • Szaty przed wejściem. Bariera z odbijaniem pocisków jest najmocniejsza, kiedy cała drużyna wroga w Ciebie strzela, czyli na początku walki.
  • Rój pod strzelców. Szczury zbijają odporność na pociski, więc odpalaj je na cel, w który zaraz strzela Twoja drużyna.
  • Granat na wąskie przejścia. Trzy wybuchy ze spowolnieniem świetnie blokują ucieczkę i zamykają uliczki w nowych dzielnicach.
  • Sztandar przed walką, nie w trakcie. Ładowanie trwa 2 s, a odporność na spowolnienia i 20% mniej obrażeń najwięcej daje, kiedy drużyna dopiero wchodzi.
  • Przedmioty na zdrowie. Bariera liczy się od maksymalnego zdrowia, więc przedmioty z dużą ilością HP podbijają też Szaty. Ceny i winrate przedmiotów znajdziesz w przeglądarce przedmiotów.

Jak grać przeciwko niemu

  • szczury strząsasz dashem, więc nie trzymaj staminy na później, kiedy masz na sobie kilka,
  • granat odbijesz ciosem wręcz z powrotem w jego stronę,
  • na Szatach nie strzelaj ciągiem: każdy pocisk może wrócić w Ciebie, lepiej przeczekać 6 s albo bić umiejętnościami,
  • sztandar daje odporność na spowolnienia, więc spowolnienia i kontrolę zostaw na moment, kiedy przestanie działać.

Kto następny?

Głosowanie trwa dalej. Następny bohater z szóstki wchodzi we wtorek 6 października o 23:00 polskiego czasu. W kolejce są jeszcze Deadman Danny, Nurse Harrow (Siostra Trwoga), Solomon (Salomon), Baba i Violet. Oficjalne ogłoszenie Rat Kinga jest na Steamie.

Grasz już Szczurzym Królem?Wbijaj na Discorda i daj znać, jak Ci idzie i co kupujesz.

Dołącz na Discorda

Jedna odpowiedź

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *