Siwy Szpon Strzela ze sporą wprawą na długi dystans.
Jako przebiegły drapieżca Siwy Szpon wykorzystuje połączenie zabójczej celności, pułapek i sprytnego zajmowania pozycji, by obalić nawet najtwardszych przeciwników.
- Łuk
- Precyzja
- Łowca
- Kontrola obszaru
Co potrafi Siwy Szpon
Każdą umiejętność ulepszasz trzy razy, za 1, 2 i 5 punktów umiejętności. Liczby to wartości bazowe, zanim kupisz jakikolwiek przedmiot.
Naładowany Strzał
Naładuj dalekozasięgowy strzał.
Naładuj potężny strzał, który przebija się przez wrogów. Przytrzymaj Zdolność nr 1 lub , by przytrzymać strzał.
- Czas odnowienia
- 17 s
- Obrażenia
- 80 +1× duch
- 1 +1 ładunki
- 2 +54.0 pkt. obrażeń.
- 5 Ulepszone skalowanie obrażeń oraz -3 s opóźnienia ładunku.
Deszcz Strzał
Skocz wysoko w powietrze i oddawaj serie wielu strzałów naraz.
Wystrzeliwuje cię wysoko w powietrze, pozwalając na powolne szybowanie. W powietrzu zyskujesz obrażenia od broni oraz serię wielu strzałów z broni.
, by zmniejszyć wysokość skoku.
Wciśnij Skok i wspięcie się , by anulować szybowanie.
- Czas odnowienia
- 25 s
- Czas trwania
- 4 s
- Seria wielu strzałów
- 5
- Obrażenia od broni
- +3
- 1 W powietrzu zyskujesz 3 pkt. obrażeń od broni, a obrażenia od broni nakładają 24% spowolnienia ruchu na 1.5 s.
- 2 -12 s czasu odnowienia
- 5 W powietrzu zyskujesz 30% kradzieży życia od nabojów, 30% duchowej kradzieży życia oraz 30% szansy na uniknięcie nabojów.
Duchowe Sidła
Umieść pułapkę, która ogranicza ruch wrogów.
Rzuć pułapkę, która zaczyna się uzbrajać. Po uzbrojeniu pułapka zostanie uruchomiona, gdy wróg wejdzie w jej promień, nakładając spowolnienie ruchu i klątwę, która przerywa zdolności, ucisza, rozbraja oraz uniemożliwia użycie przedmiotów.
Traf pułapkę naładowanym strzałem, by ją przedwcześnie zdetonować. Eksplozja ma większy promień.
- Czas odnowienia
- 34 s
- Czas trwania klątwy
- 2,25 s
- Obrażenia
- 25
- Żywotność
- 22 s
- Czas uzbrojenia
- 2 s
- Szybkość ruchu
- -24%
- 1 -20 s czasu odnowienia
- 2 Nakłada -15% odporności na naboje na 10 s.
- 5 +1 s do czasu klątwy i +1.5 m do promienia.
Kierowana Sowa
Kieruj swoją sową, by ranić wrogów z daleka.
Po 1.5 s czasu rzucania wystrzeliwujesz sowiego ducha, którego kontrolujesz i który eksploduje przy uderzeniu, zadając obrażenia i ogłuszając wrogów. Przytrzymaj [W] , by przyspieszyć.
Wciśnij Skok i wspięcie się , by przerwać kontrolę. Zyskujesz trwałą moc duchową za każdego wrogiego bohatera zabitego za pomocą sowy.
- Czas odnowienia
- 125 s
- Obrażenia
- 230 +0,94× duch
- Promień eksplozji
- 12 m
- Czas trwania ogłuszenia
- 0,75 s
- Moc duchowa za zabójstwo
- 8
- 1 +85 pkt. obrażeń
- 2 -40 s czasu odnowienia
- 5 Po uderzeniu zabija wrogów poniżej 22% zdrowia.
Historia postaci
Wesley Grey Talon, założyciel „Stowarzyszenia Baxter”, spędził prawie 40 lat, ścigając potwory, które polowały na ludzi, zanim zdecydował się znaleźć zastępcę i odłożyć swój łuk. Obowiązki Siwego Szpona oznaczały, że nigdy nie miał czasu dla swojej żony i dziecka, a teraz, gdy jego syn założył własną rodzinę, zdał sobie sprawę, że to ostatnia szansa, aby na nowo połączyć się z ludźmi, których kochał.Emerytura odpowiadała Wesleyowi. Nadrabiał stracony czas z żoną. Rozpieszczał wnuki. W każdą środę gotował obiad dla całej rodziny. Był szczęśliwy.I wtedy zadzwonił telefon.Władze twierdziły, że to był dziwaczny wypadek… że pożar strawił dom jego syna, zanim ktokolwiek zdążył uciec. Ale Wesley wiedział lepiej. Żona jego syna była Iksjanką, która potrafiła zgasić ogień myślą. Jeśli znaleziono ich spalone ciała, musieli być martwi na długo przed wybuchem pożaru.I tak Siwy Szpon ponownie wziął do ręki łuk, a gdy dowie się, kto za to odpowiada, nastąpi krwawe rozliczenie.
Kontry i tempo gry
Przy przeciwnikach to zwykły winrate w takim starciu. Sojusznicy to pary, które razem wygrywają częściej, niż wynikałoby z siły każdej postaci osobno. Tylko pary z co najmniej 300 meczami.
Jak długo grać
Ta postać rośnie w czasie. Im dłużej trwa mecz, tym lepiej jej idzie. Jak wcześnie przegrywasz, nie panikuj i graj na przeciągnięcie. Różnica między najlepszym a najgorszym przedziałem to 9,3 pkt. Tylko gry rankingowe z ostatnich trzech tygodni.
Broń i statystyki
Wartości bazowe, zanim kupisz cokolwiek w sklepie. Odległości w metrach, tak jak pokazuje je gra.
Żałobnik
- Średni zasięg
- Potężne uderzenia
- Pociski z czasem lotu
- Obrażenia na sekundę
- 39,2
- Obrażenia pocisku
- 23,51
- Strzały na sekundę
- 1,7
- Magazynek
- 17
- Przeładowanie
- 2,35 s
- Spadek obrażeń
- od 18 do 54 m
- Prędkość pocisku
- 495 m/s
Statystyki bazowe
- Zdrowie
- 780
- Regeneracja zdrowia
- 1,5 /s
- Prędkość ruchu
- 6,3 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Stamina
- 4
- Lekki cios
- 50
- Ciężki cios
- 116
Z każdym poziomem
- +38 zdrowia
- +1,6 mocy spirytualnej
- +0,85 obrażeń pocisku
- +1,58 obrażeń w walce wręcz
Zmiany i buildy
Co Valve zmieniało przy tej postaci w ostatnich patchach i które buildy społeczność zapisuje najczęściej.
→ Featured in Top Daily Builds for 11 heroes: Haze, Infernus,Wraith, Mirage, Grey Talon, Doorman, Victor, Mina, Rem, Apollo & Yama
Ultra spirit Talon by STRMX
- залетайте, делитесь своим мнением. ФУЛ ДД в исполнении этого деда - ТОП Эта сборка для истинного наслаждения от игры, ибо 95% га
Znajdziesz je w grze, w przeglądarce buildów, szukając po nazwie.
Venator
Mina
Infernus
Złuda
Drętwiak Danny
Vindicta
Paradoks
Ivy