McGinnis Kontroluje bitwę za pomocą wieżyczek bojowych.
Dla McGinnis nie ma nic ważniejszego niż odpowiednie rozmieszczenie – bez znaczenia, czy przy urządzaniu jatki, czy też rozbijaniu pozycji wroga. Jest w stanie podtrzymać wspólne wysiłki drużyny poprzez utrudnianie rozproszenia jej, gdy zostanie osaczona.
- Ciężka artyleria
- Wynalazczyni
- Wsparcie
- Zamęt
Co potrafi McGinnis
Każdą umiejętność ulepszasz trzy razy, za 1, 2 i 5 punktów umiejętności. Liczby to wartości bazowe, zanim kupisz jakikolwiek przedmiot.
Miniwieżyczka
Rozstaw automatyczną wieżyczkę.
Rozstaw wieżyczkę, która strzela do wrogów, zadając okresowe obrażenia duchowe. Wieżyczka wygasa po ograniczonym czasie życia.Wieżyczki zadają zmniejszone obrażenia żołnierzom i celom mapy.
- Czas odnowienia
- 18 s
- Zasięg rzutu
- 20 m
- Obr./s od wieżyczki
- 24 +0,42× duch
- Zdrowie wieżyczki
- 100
- Zasięg ataku
- 30 m
- Żywotność
- 35 s
- 1 +10 pkt. obr./s wieżyczki oraz +10 m zasięgu ataku.
- 2 +2 ładunki
- 5 +25% szybkostrzelności wieżyczki oraz +12 s czasu trwania wieżyczki.
Lecznicze Widmo
Rozstaw leczącego ducha.
Rozstaw ducha, który zapewnia leczenie pobliskim sojusznikom.
- Czas odnowienia
- 50 s
- Zasięg rzutu
- 15 m
- Czas trwania
- 6,5 s
- Regeneracja zdrowia
- +25/s
- Promień leczenia
- 6 m
- 1 +1.5 s czasu trwania.
- 2 -20.0 s do czasu odnowienia oraz przyspieszenie regeneracji wytrzymałości o 100.0%.
-
5
+2.0% regeneracji maksymalnego zdrowia.
+3 m promienia leczenia.
+40% odporności duchowej.
Widmowy Mur
Przywołaj mur, który zablokuje twoich wrogów.
Rzuć projekcję muru, która nakłada spowolnienie na wrogów, przez których przechodzi. Postaw mur, by podzielić teren na pół oraz zadać obrażenia pobliskim wrogom.
Po rzucie wciśnij lub Zdolność nr 3 , by postawić mur wcześniej.Mur można zniszczyć atakami wręcz.
- Czas odnowienia
- 50 s
- Zasięg rzutu
- 50 m
- Czas trwania
- 6 s
- Obrażenia
- 60 +0,73× duch
- Szybkość ruchu
- -16%
- Minimalny zasięg
- 5 m
- 1 Wzmacnia obrażenia zadawane przez McGinnis o +20% na trafionych wrogach przez 7 s.
- 2 -20.0 s do czasu odnowienia oraz +2.0 s do czasu trwania.
-
5
Rozstaw 2 miniwieżyczki w pobliżu muru na 8 s.
+24% spowolnienia.
Kanonada
Zbombarduj obszar rakietami.
Wystrzel salwę rakiet, które namierzają wskazane miejsce. McGinnis zostaje spowolniona i wciąż może używać wytrzymałości.
- Czas odnowienia
- 200 s
- Zasięg rzutu
- 36 m
- Czas trwania
- 8 s
- Obrażenia na rakietę
- 21 +0,2× duch
- Rakiety na sekundę
- 6
- Promień eksplozji
- 4,5 m
- 1 Nakłada 24% spowolnienia ruchu i zrywu na 1 s.
- 2 -45.0 s do czasu odnowienia oraz +6.0 s do czasu trwania.
- 5 +2 m promienia, +15.0 pkt. obrażeń na rakietę oraz zwiększone duchowe skalowanie.
Historia postaci
Maggie McGinnis zawsze miała smykałkę do budowania. W wieku 4 lat odtwarzała z drewnianych klocków Lincoln Logs cuda architektury. W wieku lat 10 zbudowała i własnoręcznie okablowała lampę na rocznicę ślubu rodziców. W wieku lat 15 zaprojektowała maszynę rafinującą dusze zmarłych… Ten ostatni projekt przyciągnął nieco więcej uwagi niż klocki.Obecnie McGinnis kieruje działem badań i rozwoju militarnego w Fairfax Industries. Swój czas woli jednak spędzać w warsztacie, a nie w laboratorium. Teoria jej nie interesuje. Dla niej nauka to magia, której można dotknąć.
Kontry i tempo gry
Przy przeciwnikach to zwykły winrate w takim starciu. Sojusznicy to pary, które razem wygrywają częściej, niż wynikałoby z siły każdej postaci osobno. Tylko pary z co najmniej 300 meczami.
Jak długo grać
Ta postać rośnie w czasie. Im dłużej trwa mecz, tym lepiej jej idzie. Jak wcześnie przegrywasz, nie panikuj i graj na przeciągnięcie. Różnica między najlepszym a najgorszym przedziałem to 5,7 pkt. Tylko gry rankingowe z ostatnich trzech tygodni.
Broń i statystyki
Wartości bazowe, zanim kupisz cokolwiek w sklepie. Odległości w metrach, tak jak pokazuje je gra.
Wykonane Usługi
- Szybkostrzelna
- Średni zasięg
- Obrażenia na sekundę
- 29
- Obrażenia pocisku
- 6,08
- Strzały na sekundę
- 4,8
- Magazynek
- 66
- Przeładowanie
- 3,29 s
- Spadek obrażeń
- od 20 do 58 m
- Prędkość pocisku
- 650 m/s
Statystyki bazowe
- Zdrowie
- 780
- Regeneracja zdrowia
- 2 /s
- Prędkość ruchu
- 6,7 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Stamina
- 2
- Lekki cios
- 50
- Ciężki cios
- 116
Z każdym poziomem
- +52 zdrowia
- +1,1 mocy spirytualnej
- +0,171 obrażeń pocisku
- +1,58 obrażeń w walce wręcz
Zmiany i buildy
Co Valve zmieniało przy tej postaci w ostatnich patchach i które buildy społeczność zapisuje najczęściej.
This is a build where you shoot people with a machine gun. Dont overthink it.
Version 5. Small updates to the items and a few annotations. This build starts off durable with a focus on early gun options befor
THis build you ustilize both your ult and your turrets to output as much dps as you can discord.gg/bQEw4BBFNn
Znajdziesz je w grze, w przeglądarce buildów, szukając po nazwie.
Krypta
Rem
Siódemka
Prozalia
Celestia
Violet
Salomon
Baba